PC端游戏打包与发布

基础内容

Posted by AIaimuti on April 5, 2020

PC 端游戏打包与发布

1.游戏打包发布简介

1.简介

现在的项目文件必须在Unity 引擎中才能运行,通过“打包发布”可以将工程文件转换成独立的“游戏文件”,就可以脱离Unity 引擎直接在电脑上运行。
打包好的“游戏文件”就可以到处发布传播了。

2.Unity 发布游戏

Unity 的最大的一个特点就是“跨平台运行”,一处开发多处运行。
常用的发布平台:Windows,Android,IOS,Mac,Web……
我们现在演示打包发布Windows 版本的游戏。

2.Unity 发布PC 版游戏

1.Build Settings[生成设置]

File–>Build Settings 弹出项目生成设置面板。
选择要发布到的平台;
添加要发布的场景;

2.Player Settings[详细设置]

Company Name:公司名称
Product Name:产品名称(游戏名称)
Default Icon:默认图标

3.成品文件介绍

一个exe 可执行文件,一个Data 数据文件夹,两个缺一不可以,且不可分割。