在透视视口中导航场景
虚拟引擎视口针对于大型游戏关卡进行布景,其中快速穿越大范围区域的功能非常关键
功能按钮
左键单击 + 拖动 :前后移动或左右旋转视口摄像机
右键单击 + 拖动 :旋转视口摄像机,但不移动
左键单击 + 右键单击 + 拖动 :在世界场景中上下移动视口摄像机
ctrl + Alt + 左键单击 + 拖动 : 在世界场景中创建方形选取框
按住右键 + WASD :以第一人称在世界场景中导航关卡
F :聚焦到选中的Actor上
Alt + 鼠标左键 + 拖动 :围绕单个的支点旋转视口
Alt + 鼠标右键 + 拖动 :向前推动摄像机使其接近或远离单个支点
鼠标中键/左键、右键同时按住 + 拖动 :根据鼠标移动的方向将摄像机向上下左右移动
最舒服的做法:
鼠标右键 + WASDQE :以第一人称在世界场景中前后左右上下移动。
鼠标中键滚轮:远近拉视角
选中后:
F :聚焦
Alt + 鼠标左键 + 拖动 :围绕单个的支点旋转视口
测试关卡
关卡编辑器播放
选中的视角:取得控制器直接游戏 移动设备预览 新的编辑器窗口:在新窗口以选定视角进行游戏 standalone游戏 模拟:先不取得控制权,以上帝视角查看 高级设置:可以改变新建窗口的比例